Un principio de la inteligencia artificial y la robótica que establece que las tareas que los humanos consideran difíciles, como jugar al ajedrez o resolver cálculo, son computacionalmente sencillas para las máquinas, mientras que las tareas que los humanos realizan sin esfuerzo, como caminar o reconocer un rostro, requieren una cantidad asombrosa de potencia de procesamiento. Destaca la complejidad evolutiva de la percepción y movilidad humanas en comparación con la lógica abstracta.
Trying to get this bipedal robot to walk across a gravel driveway is a perfect example of Moravec's paradox in action.
En español sencillo Intentar que este robot bípedo camine por un camino de grava es un ejemplo perfecto de la Moravec's paradox en acción.