Esta regla óptica (ley del coseno de Lambert) dicta que la luz reflejada por un objeto perfectamente mate escala con el coseno del ángulo de visión con respecto al eje perpendicular de la superficie. Dado que el área aparente de la superficie disminuye exactamente al mismo ritmo que la intensidad, la superficie parece igual de brillante desde cualquier ángulo de visión. Es la base matemática para calcular la iluminancia en superficies anguladas y modelar reflexiones difusas.
Calculate the illuminance on that tilted solar array using Lambert's cosine law.
En español sencillo Calcule la iluminancia en ese panel solar inclinado utilizando la Lambert's cosine law.
Una superficie lambertiana perfecta es un ideal teórico, pero materiales como el Spectralon o la nieve fresca se acercan mucho.
Términos relacionados
Inverse square law
La regla de que la iluminancia de una fuente puntual disminuye con el cuadrado de la distancia, por lo que el doble de distancia da una cuarta parte de luz.
Illuminance
La cantidad de luz que incide sobre una superficie por unidad de área, medida en lux o foot-candles.
Luminous intensity
Cuánta luz emite una fuente en una dirección específica, medida en candelas.