Das Gesamtausmaß an freier Bewegung oder Spiel zwischen ineinandergreifenden mechanischen Komponenten, bevor sie kraftschlüssig werden und Kraft übertragen. Es wird oft bewusst in Getriebe oder Ventiltriebe eingeplant, um thermische Ausdehnung und Schmierung zu ermöglichen. Übermäßiges Spiel durch Verschleiß führt zu harten Stößen, Geräuschen und schlechter Präzision bei Richtungswechseln.
Check the valve lash on cylinder three, it sounds like a sewing machine.
In klarem Deutsch Überprüfen Sie das Ventil Lash an Zylinder drei, das klingt wie eine Nähmaschine.
Ein Lash von null klingt ideal für Präzision, aber bei Hochgeschwindigkeits- oder Hochtemperaturanwendungen führt dies unweigerlich dazu, dass die Teile fressen und sich zerstören.
Auch bekannt als
- backlash
- play
- slop
Verwandte Begriffe
Antibacklash
Konstruiert, um das Spiel zwischen ineinandergreifenden mechanischen Teilen wie Zahnrädern oder Leitspindeln zu eliminieren.
Side play
Die zulässige seitliche Bewegung oder das Spiel zwischen montierten mechanischen Teilen.
Deadband
Ein Bereich der Eingangsbewegung oder des Signals, der in einem mechanischen oder Steuerungssystem keine Ausgangsreaktion hervorruft.