Jumper
Jumper taucht in 4 Fachgebieten auf: Nukleartechnik, Glasfasertechnik, PCBs, Textilien. Hier ist, was es für die Fachleute im jeweiligen Bereich bedeutet.
Jumper in Nukleartechnik
Ein Arbeiter, der kurze Einsätze in Bereichen mit sehr hoher Strahlung leistet und dabei sein Dosislimit in wenigen Minuten ausschöpft.
Ein Arbeiter, der für schnelle, genau einstudierte Einsätze an Orten mit extrem hoher Dosisleistung eingeteilt ist, klassischerweise in der Primärkammer (channel head) von Dampferzeugern, um Düsenverschlüsse (nozzle dams) zu montieren, Rohre abzustopfen oder Geräte zu positionieren. Bei Strahlungsfeldern im Bereich von mehreren Dutzend Rem pro Stunde ist das Dosislimit eines Jumpers in wenigen Minuten aufgebraucht, weshalb die Teams mehrere Jumper in kurzen Abständen nacheinander hineinschicken. Roboter und Fernbedienungswerkzeuge übernehmen heute einen Großteil dieser Arbeit, und das Üben am Modell (mock-up) verkürzt jede Sekunde im Inneren.
"Nozzle dam install needs four jumpers, two minutes each in the bowl, so rehearse it on the mock-up first."
Jumper in Glasfasertechnik
Ein kurzes Glasfaserkabel mit Steckern an beiden Enden, das zur Verbindung von Geräten mit Panels oder von Panels untereinander verwendet wird.
Ein werkseitig hergestelltes Glasfaserkabel mit Steckern an jedem Ende, meist als Simplex- oder Duplex-Zipcord in Längen von 1 bis 30 m. Jumper verbinden Transceiver mit Patchpanels und verknüpfen Panels in Rangierverteilern. Steckertyp, Schliff, Fasertyp und Polarität müssen an beiden Enden übereinstimmen. Sie sind das günstigste und am häufigsten ausgetauschte Teil einer Verbindung.
"Port's down, swap the jumper for a new one from the bag before we start chasing the backbone."
Jumper in PCBs
Eine kleine, abnehmbare Steckbrücke, mit der ein Stromkreis über zwei Pins geschlossen wird.
Eine physische Kurzschlussbrücke oder ein Draht, mit dem zwei Punkte in einer Schaltung verbunden werden. Jumper sind typischerweise kleine Kunststoffblöcke mit einer Metallaufnahme im Inneren, die über ein Paar Stiftleisten (Header Pins) geschoben werden, um Platineinstellungen zu konfigurieren, Funktionen zu umgehen oder eine Testschleife zu schließen. Bei Nacharbeiten (Rework) kann ein Jumper auch ein Stück Draht sein, das direkt zwischen Pads gelötet wird, um eine unterbrochene Leiterbahn zu reparieren.
"Move the jumper on J3 to pins 2 and 3 to set the board to 5V logic."
Jumper in Textilien
Ein gestricktes Oberteil oder ein ärmelloses Kleid, das über einer Bluse getragen wird.
Ein Begriff für Kleidungsstücke mit unterschiedlichen regionalen Bedeutungen. In der britischen Schneiderei und Strickerei bezieht er sich auf einen langärmeligen Strickpullover, der über den Kopf gezogen wird. In der amerikanischen Bekleidungskonstruktion bezeichnet er ein ärmelloses, kragenloses Kleid, das über einer Bluse oder einem Hemd getragen werden soll. Beide erfordern unterschiedliche Bequemlichkeitszugaben und Grundschnitte.
"Grade the pattern for the school uniform jumper to accommodate a heavy cotton blouse underneath."